ビートマッチ

Beatmatch/びーとまっち

定義

2曲の速さと拍の位置を、自分の手で揃えることです。テンポスライダーでBPMを近づけ、ずれはNUDGEで詰めます。機械が自動で行うSYNCと結果は同じですが、耳で聞き分けて直すという点が違います。

ビートマッチの手順

①次の曲をヘッドホンで聴きながら、1拍目にCUEを置きます。②いま流れている曲の1拍目に合わせて、次の曲を再生します。③テンポスライダーで、次の曲のBPMを流れている曲に近づけます。④拍がずれてきたら、NUDGEやジョグホイールで少しだけ前後させて詰めます。

③と④を繰り返し、しばらく聴いてもずれなくなれば、ビートマッチができた状態です。

ずれを聴き分けるコツ

ずれているかどうかは、キックの重なり方で分かります。揃っていればキックは1つの音に聞こえ、ずれていると「ドドッ」と2回に分かれて聞こえます。

難しいのは、どちらが先に鳴っているかの判断です。次の曲が先に鳴っているなら遅らせ、後なら進めます。迷ったら一方に少し動かしてみて、ずれが広がったら逆に戻します。片耳だけヘッドホンを当て、もう片方の耳で会場の音を聴くと、2つの音を比べやすくなります。

SYNCがあるのに練習する理由

SYNCを押せば、機械が速さと拍の位置を揃えてくれます。現場でSYNCを使うこと自体は問題ありません。それでもビートマッチを練習しておく理由は、機械の判断が間違っていたときに耳で直せるようになるためです。

曲のビートグリッドがずれていると、SYNCはずれた位置に合わせてしまいます。そのとき、どちらがどれだけずれているかを聴き分けられれば、その場で直せます。

関連用語

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